chess.wikisort.org - Разное

Search / Calendar

Гамби́т Блэ́кмара — Ди́мера (в литературе также встречается написание Гамбит Блекмара — Димера[1]) — шахматный дебют, разновидность дебюта ферзевых пешек. Начинается ходами:
1. d2-d4 d7-d5
2. Кb1-c3 Кg8-f6
3. e2-e4
.

Гамбит Блэкмара — Димера
abcdefgh
8
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Начальные ходы 1. d2-d4 d7-d5
2. Кb1-c3 Кg8-f6
3. e2-e4
ECO D00
Первое упоминание 1932
Названо в честь Арманда Блэкмара  (англ.) и Эмиля Димера  (англ.)
Категория дебюта Закрытый дебют
В базе данных Гамбит Блэкмара — Димера в базе 365chess.

История


Дебют предложен немецким мастером Эмилем Димером  (англ.) (1908—1990) с целью усиления гамбита Блэкмара, основная идея которого состояла в том, что после 1. d2-d4 d7-d5 2. e2-e4 d5:e4 3. f2-f3 игра продолжится путём 3. …e4:f3 4. Кg1-f3, после чего белые получат перевес в развитии и открытые линии, гарантирующие им преимущество в обмен за пожертвованную пешку. Гамбит, однако, распространения не получил, так как ему было найдено эффективное опровержение 3. …e7-e5!

В 1932 году Э. Димер предложил добавить в гамбит Блэкмара ходы Кb1-c3 и Кg8-f6, что позволило обогатить дебют новыми идеями и сделать бесполезным выпад чёрных e7-e5 (см. раздел «Варианты»). В таком виде гамбит стал чаще применяться на практике. Шахматный мир, однако, воспринял новый дебют скептически: гамбит Блэкмара — Димера не публиковался в авторитетных справочниках и не применялся ведущими шахматистами. В то же время дебют стал популярен среди любителей, широко применялся в турнирах класса «В». Известно, что пастор баптистской церкви в Вермонте Тим Сойер после детального анализа гамбита издал 400-страничную монографию, посвящённую данному дебюту.

В литературе нет единого мнения относительно порядка ходов. Эмиль Димер традиционно начинал партии путём 1. d2-d4 d7-d5 2. e2-e4 d5:e4 3. Кb1-c3 Кg8-f6 4. f2-f3[2]. Некоторые источники именно такой порядок ходов определяют как «Гамбит Блэкмара — Димера»[3][4]. Другие рассматривают дебют после ходов 1. d2-d4 d7-d5 2. Кb1-c3 Кg8-f6 3. e2-e4[5][6]. При этом некоторые издания к гамбиту Блэкмара — Димера относят также гамбит Блэкмара и рассматривают их как один дебют, начинающийся после ходов 1. d2-d4 d7-d5 2. e2-e4[7].

Современная теория рассматривает гамбит Блэкмара — Димера как обоюдоострый дебют, позволяющий чёрным при точной игре получить дебютный перевес. Вследствие этого дебют в турнирной практике встречается нечасто, однако в игре против новичков может привести к эффектному и успешному результату.


Варианты


abcdefgh
8
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Позиция после 4. f2-f3

Продолжение 3. …d5:e4



Другие варианты



Примерная партия


Эмиль Димер — Герман Халозар, 1934[8]

1. d2-d4 d7-d5 2. e2-e4 d5:e4 3. Кb1-c3 Кg8-f6 4. f2-f3 exf3 5. Фxf3 Фxd4 6. Сe3 Фb4 7. 0—0—0 Сg4? 8. Кb5! Кa6 9. Фxb7 Лc8 10. Фxa6 1-0.


См. также



Примечания


  1. Абрамов, 1964, с. 444.
  2. Chessgames Services/Emil Joseph Diemer.
  3. Мацукевич, 2007, с. 18.
  4. peshka.me.
  5. Карпов, Калиниченко, 2008, с. 103—177.
  6. Chessopenings.com.
  7. Карпов, 1990, с. 40.
  8. Emil Joseph Diemer vs Hermann Halosar (1934) : Blackmar-Diemer Gambit: Ryder Gambit (D00) : [англ.] // Chessgames.com : online database. — Chessgames Services LLC. — Дата обращения: 05.09.2018.

Литература



Ссылки





Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.org внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2025
WikiSort.org - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии